Co należy wiedzieć o Dungeons and Dragons Moral Panic i jej związku z 4 brutalnymi morderstwami w Pensylwanii

W Ice Cold Blood powraca do Iogeneracji z nowymi odcinkami, w tym jednym o dwóch okrutnych morderstwach w Pensylwanii przez tego samego zabójcę, który wywołał widmo Dungeons & Dragons.





Zapowiedź In Ice Cold Blood Returns Niedziela, 14 marca

Utwórz bezpłatny profil, aby uzyskać nieograniczony dostęp do ekskluzywnych filmów, najświeższych wiadomości, loterii i nie tylko!

Zarejestruj się za darmo, aby zobaczyć

Jako dowód na to, że istnieje ciemna strona – a przynajmniej taka, która jest postrzegana – dla zabawy i gier, nie szukaj dalej niż Dungeons & Dragons, skomplikowana rozrywka RPG osadzona w średniowiecznym magicznym wszechświecie wypełnionym czarodziejami, wojownikami i potworami.



W sezonie 3 powrót In Ice Cold Blood będzie emitowany niedziela, 14 marca w 7/6c na Jogeneracja , gra jest powiązana z parą brutalnych morderstw w hrabstwie Montgomery w Pensylwanii.



W 1999 roku 20-letnia Jennifer Still została brutalnie zadźgana na śmierć – a podejrzani byli między innymi czarnoksiężnik i podobno miłośnik Wicca. Zabójstwo Stilla pozostało nierozwiązane do 2005 roku, kiedy Heather Greaves (27 lat), jej siostra Lisa Greaves (23 lata) i córka Heather, Avery Johnson (3 lata), zostały zabite przez tego samego mordercę z nożem.



Połączeni śmiercią, ofiary i zabójcę łączyło również zaangażowanie w Dungeons & Dragons.

Do czasu zabicia Stilla skupienie Dungeons & Dragons na magii i fantazji wiązało to z satanizmem, krótko mówiąc, wywołując panikę moralną.



Panika moralna pojawia się, gdy ktoś lub coś definiuje się jako zagrożenie dla wartości, bezpieczeństwa i interesu szerszego społeczeństwa. Za opracowanie koncepcji przypisuje się socjologa Stanleya Cohena, autora Folk Devils and Moral Panics.

Lochy i smoki G Gracze podczas imprezy Worldwide Dungeons and Dragons Game Day w London Dungeon w południowym Londynie. Zdjęcie: Getty Images

D&D i jego 20-ścienne kości wydawały się niektórym stanowić takie zagrożenie.

Lata 80. były najlepszymi latami dla oskarżeń, że gra sprzyja kultowi demonów i wierze w czary i magię, donosił The New York Times w 2016 roku. Niektóre postacie religijne uznały ją za wystarczająco korupcyjną, by skierować wrażliwych młodych graczy na samobójstwo i morderstwo.

To bardzo odległe od stosunkowo łagodnych początków sprzed dekady. Dungeons and Dragons pojawiły się na scenie w 1974 roku i porwały wyobraźnię ludzi do odgrywania ról, powiedział Joseph Laycock, autor Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Say about Play, Religion and Imagined Worlds. Jogeneracja.pt.

Jednak jego reputacja szybko zmieniła się z zabawnej gry w potencjalne zagrożenie.

Zdarzyły się rzeczy, które zmieniły perspektywę, dodał Laycock, docent religioznawstwa na Texas State University, który gra w D&D w grupie wydziałowej. (Jest wojownikiem krasnoludów.) Tym, co naprawdę złożyło się na panikę, były dwa głośne samobójstwa graczy D&D.

Pierwszą ofiarą był 16-letni James Dallas Egbert III, utalentowany, ale niespokojny student Michigan State University, który zniknął ze swojego dormitorium w sierpniu 1979 roku. Po miesiącu został znaleziony, ale w 1980 roku zmarł przez samobójstwo.

Dwa lata później Irving Lee Pulling II, uczeń liceum w Wirginii, zmarł w wyniku samobójstwa. Zastrzelił się po tym, jak inny uczeń rzekomo rzucił na niego „przekleństwo” podczas szkolnej gry Dungeons and Dragons, donosił Washington Post w 1983 roku. Jego matka, Patricia Pullen, obwiniała D&D i założyła grupę Bothered About Dungeons and Dragons.

W obu tych przypadkach było całkiem jasne, że istniały niezdiagnozowane choroby psychiczne i zażywanie narkotyków oraz wszystkie te inne czynniki, powiedział Laycock, [ale] prasa była związana z grą.

D&D było dalej napiętnowane po tym, jak kilka morderstw było z nim związanych, w tym uduszenie nastolatki z Missouri, Mary C. Towey w 1984 roku.

W następstwie tych tragedii Dungeons and Dragons zostały zaatakowane przez kilka religijnych grup fundamentalistycznych, które twierdziły, że gra zachęcała do zainteresowania się czarami.

To rodzaj esencji moralnej paniki, powiedział Laycock. Różni przywódcy — przywódcy religijni i przywódcy medialni — zaczynają mobilizować rzeczy, aby uporać się z problemem. A potem w pewnym momencie panika się kończy, albo dlatego, że faktycznie zajmują się problemem, który ich przeraża, albo zaczynają się nudzić, albo pojawia się coś innego.

Według Laycocka, inne czynniki pomogły ustąpić moralnej panice D&D. Jednym z nich była śmierć Patricii Pulling, głównej siły przeciwko grze, pod koniec lat 90. Ponadto Komitet ds. Rozwoju Gier Fabularnych zaczął agresywnie sprawdzać fakty dotyczące gry, powiedział Laycock.

Mimo wszystkich skojarzeń z Szatanem i tym podobne, popularność Dungeons & Dragons nie ucierpiała z powodu negatywności.

Żadna prasa nie jest złą prasą, powiedział Laycock. Zniknięcie Jamesa Egberta bardzo zaciekawiło wszystkich grą.

nauczyciele uprawiający seks ze swoimi uczniami

W Ice Cold Blood powraca z nowymi odcinkami 14 marca w 7/6c na Jogeneracja . Zobacz pierwszą połowę sezonu 3 tutaj.

Wszystkie posty o Ice T
Popularne Wiadomości