Aby udowodnić, że istnieje ciemna strona - lub przynajmniej dostrzegana - zabawy i gier, nie szukaj dalej niż Dungeons & Dragons, skomplikowana gra fabularna osadzona w średniowiecznym magicznym wszechświecie pełnym czarowników, wojowników i potworów.
W sezonie 3 powrót „W lodowatej krwi” wietrzenie dalej Niedziela, 14 marca w 7 / 6c na Tlen gra jest powiązana z parą brutalnych morderstw w hrabstwie Montgomery w Pensylwanii.
W 1999 roku 20-letnia Jennifer Still została zaciekle zasztyletowana - wśród podejrzanych znajdował się między innymi czarnoksiężnik i podobno kochanek Wiccana. Zabójstwo wciąż nie zostało rozwiązane do 2005 roku, kiedy Heather Greaves (27 lat), jej siostra Lisa Greaves (23 lata) i córka Heather, Avery Johnson (lat 3), zostali zamordowani przez tego samego zabójcę z nożem.
Połączone śmiercią ofiary i zabójca łączyło również zaangażowanie w Dungeons & Dragons.
jak ona wygląda teraz
Do czasu zabijania Stilla, skupienie się Dungeons & Dragons na magii i fantazji wiązało to z satanizmem, krótko mówiąc, wywoływało „moralną panikę”.
Panika moralna pojawia się, gdy ktoś lub coś zostaje zdefiniowane jako zagrożenie dla wartości, bezpieczeństwa i interesu szerszego społeczeństwa. Opracowanie koncepcji przypisuje się socjologowi Stanleyowi Cohenowi, autorowi książki „Folk Devils and Moral Panics”.
żona zatrudnia płatnego zabójcę, aby zabił mężaZdjęcie: Getty Images
D&D i jego 20-ścienna kostka, dla niektórych, wydawały się być tym zagrożeniem.
„Lata osiemdziesiąte były najlepszymi latami dla oskarżeń, że gra promuje kult demonów i wiarę w czary i magię”, donosi The New York Times w 2016 roku. „Niektóre postacie religijne uważają ją za wystarczająco korupcyjną, by skłonić młodych graczy do samobójstwa i morderstwa. ”
To dalekie od jego stosunkowo łagodnych początków sprzed dekady. „Dungeons and Dragons pojawiły się na scenie w 1974 roku i w pewnym sensie uchwyciły ludzką wyobraźnię do odgrywania ról”, Joseph Laycock, autor „Niebezpiecznych gier: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds”, powiedział Oxygen.com.
Jednak jego reputacja szybko zmieniła się z fajnej gry w potencjalne zagrożenie.
„Zdarzyło się, że zmieniło to spojrzenie” - dodał Laycock, profesor religioznawstwa na Texas State University, który gra w D&D w grupie wykładowców. (Jest wojownikiem krasnoludów). „To, co naprawdę połączyło panikę, to dwa głośne samobójstwa graczy D&D.”
czy wzgórza mają prawdziwe oczy
Pierwszą ofiarą był 16-letni James Dallas Egbert III, utalentowany, ale niespokojny student Michigan State University, który zniknął ze swojego dormitorium w sierpniu 1979 roku. Po miesiącu został znaleziony, ale ostatecznie zmarł przez samobójstwo w 1980 roku.
Dwa lata później Irving Lee Pulling II, uczeń liceum w Wirginii, zmarł w wyniku samobójstwa. Zastrzelił się po tym, jak inny uczeń rzekomo rzucił na niego „klątwę” podczas gry Dungeons and Dragons w szkole, jak donosi Washington Post w 1983 roku. Jego matka, Patricia Pullen, obwiniała D&D i założyła grupę Bothered About Dungeons and Dragons.
„W obu tych przypadkach było całkiem jasne, że wystąpiły niezdiagnozowane choroby psychiczne i zażywanie narkotyków oraz wszystkie te inne czynniki”, powiedział Laycock, „[ale] prasa opowiadała o związku z grą”.
D&D było dalej piętnowane po kilku morderstwach z nim związanych, w tym uduszeniu w 1984 roku nastolatki z Missouri, Mary C. Towey.
W następstwie tych tragedii, „Dungeons and Dragons” zostało zaatakowane przez kilka fundamentalistycznych grup religijnych, które twierdziły, że gra wzbudziła zainteresowanie czarami.
„To istota moralnej paniki” - powiedział Laycock. „Różni przywódcy - przywódcy religijni i liderzy mediów - zaczynają mobilizować rzeczy, aby poradzić sobie z tym problemem. A potem w pewnym momencie panika się kończy, ponieważ albo faktycznie radzą sobie z problemem, który ich przeraża, albo trochę się nudzą, albo pojawia się coś innego ”.
Według Laycocka, inne czynniki pomogły ustąpić panice moralnej D&D. Jednym z nich była śmierć Patricii Pulling, głównej siły przeciw grze, pod koniec lat 90-tych. Ponadto Komitet ds. Rozwoju Gier RPG „zaczął agresywnie weryfikować fakty”, powiedział Laycock.
Mimo wszystkich skojarzeń z Szatanem i tym podobnymi popularność Dungeons & Dragons nie ucierpiała z powodu negatywności.
- Żadna prasa nie jest złą prasą - powiedział Laycock. „Zaginięcie Jamesa Egberta bardzo zaciekawiło wszystkich graczy”.
który zgwałcił biegacza z Central Parku
„W lodowatej krwi” powraca z nowymi odcinkami 14 marca w 7 / 6c na Tlen . Złap pierwszą połowę sezonu 3 tutaj.